Psy Assassin’s Creed 3 – Sekwencja 4 – Lekcje Myślistwa (Xbox360)

Assassin's Creed 3 - Sekwencja 4 - Lekcje Myślistwa (Xbox360)

Psy Assassin’s Creed 3 – Sekwencja 4 – Lekcje Myślistwa (Xbox360)
Assassin’s Creed 3 – Sekwencja 4 – Lekcje Myślistwa (Xbox360) Bądź na bieżąco: ★ Seria: bit.ly ★ Facebook; facebook.com Assassin’s Creed III to ukazana z perspektywy trzeciej osoby gra akcji, w której gracz wciela się w metysa o imieniu Connor. Może on trzymać dwa różne rodzaje broni tj. toporek i ukryte ostrze. Dostępne bronie to również m.in. strzała z liną i łuk. W grze wrogowie są automatycznie wykrywani w przeciwieństwie do poprzednich części serii, a kontry i bloki są teraz przypisane do jednego przycisku. Podczas potyczek bohater wykorzystuje również elementy otoczenia oraz swoich wrogów jako “żywe tarcze” do ochrony przed bronią palną. Tłum miejski zachowuje się naturalniej niż w poprzednich częściach gry, reagują na zmianę pogody, a po mieście chodzą zwierzęta np. psy. Bohater może się wspinać zarówno na budynki, drzewa, jak i skały. W grze pojawią się miasta Boston i Nowy Jork stworzone w skali 1:3. Pojawią się nowe elementy jak ruchome wozy z sianem. Zmieniono system zdrowia: w trakcie walki nie będzie się ono regenerowało. Pojawi się możliwość wchodzenia do wnętrz budynków w celu zgubienia pościgu. W Assassin’s Creed III istnieje możliwość kupna nieruchomości, ulepszenia broni i pancerza. W grze mają być ukazane bitwy, w których będzie uczestniczyć nawet kilka tysięcy animowanych i skalowanych w czasie rzeczywistym postaci.

Aichele wer mit inklusion politisch erfolg haben möchte, muss geld ausgeben beziehungsweise es richtig https://best-ghostwriter.com/referat/ organisieren


Top Actress

Comments are closed.

Free Web Hosting